Estamos activos con los Lunes de Tutorial – #LunesDeTutorial, y para esta semana aprovechando la fiebre de Pokemon Go traemos el tutorial Modelando una Pokebola 3D con Cinema 4D, donde utilizando formas básicas como cilindros y esferas crearemos este peculiar objeto bastante usado en esta app y por los personajes de la serie Pokemon.

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En este tutorial como anteriormente mencione crearemos una Pokebola en mi programa preferido de diseño 3D (Cinema 4D), y les mostrare que si nos fijamos firmemente en lo que deseamos modelar, todo parte de una forma basica como por ejemplo un circulo, un cuadrado, etc.






En esta ocasión utilizaremos solamente esferas y cilindros para así modelar la Pokebola, comenzando con 2 medias esferas para formar las partes superiores e inferiores, una esfera completa que ira al interior como fondo y 4 cilindros que servirán para crear los huecos de las medias esferas, pero también los botones que activan la Pokebola.

Sin mas preámbulos te invito a que disfrutes este tutorial, y mas que enfocarte en crear solo una Pokebola, aprendas una forma sencilla con la cual si utilizas tu creatividad podrás modelar el objeto que desees por mas complejos que parezca.

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VIDEO TUTORIAL: Modelando una Pokebola 3D con Cinema 4D

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Jonathan Rijo

Interesante, creativo, un poquito loco ;p, amante del diseño, la creatividad y otras cosas mas. Conoce mi trabajo y aprende con mis turoriales...